Senior Environment Concept Artist (Contract)
作为本团队的概念艺术家,你将赋予场景、角色生命。无论是来自一张便签草图的灵感,还是基于完整叙事设定,你都能激发创意,设计出富有共鸣、极具吸引力且令人印象深刻的视觉作品。你首先是一位问题解决者,擅长为游戏概念与世界构建提供视觉解决方案。作为团队中的资深成员,你也将指导其他同事,共同提升工作室的整体美术水准。
作为团队的资深场景概念艺术家,你将负责创作符合与项目世界主题与基调的场景与道具概念设计,同时帮助塑造该IP独特的视觉诠释。你在美术技艺上的专业度、高水平的执行力与对细节的专注,将进一步丰富玩家在该世界中的沉浸式体验。该职位将向的概念场景负责人汇报。同时,你也将与关卡设计师、其他艺术家将有密切合作,共同实现下一款全球级的游戏作品
职责:
- 与场景概念负责人紧密合作构思场景概念设计
- 为游戏关卡中的关键场景、地貌、建筑、生态与文化元素等提供高质量的layout设计/单体设计/氛围概念设计图,以适应不同开发阶段节奏
- 通过设计传达场景的历史背景与世界观设定, 参与定义艺术基调与世界构造逻辑
- 发掘并融入有趣的趋势与非传统参考元素
- 为制作美术提供详细的场景概念图
- 持续产出符合项目游戏设计与视觉设计要求的场景概念资产
- 与团队中的美术人员协作,积极给予与接收创意与团队反馈,并为团队提供清晰的创意目标与预期成果
- 与叙事设计、游戏设计密切合作,确保场景设定服务于整体体验与故事推进
- 在团队内部协作,确保艺术品质标准的一致性与整体视觉愿景的统一
- 通过绘画修改(paintovers)输出清晰的设计内容、上下游环节进行沟通合作与远程会议等方式为外包团队提供反馈
- 参与视觉迭代工作,提出建设性反馈,推动艺术质量持续提升
岗位要求:
- 拥有5年以上概念艺术相关的专业工作经验
- 拥有5年以上使用 Photoshop 或同类软件的专业工作经验
- 具备较好的审美,有创建风格化的经验
- 精通场景构图、透视、光影与色彩运用,具有出色的视觉叙事能力。
- 能够灵活表达不同题材与风格的世界观构想,对风格化美术有独特的见解与实践,并能够在个人作品或团队项目中有所体现
- 熟练使用Photoshop、3D工具(如Blender、SketchUp)辅助日常工作,对Unreal Engine有基础的理解与使用,具备实际游戏引擎协作经验;具备使用多流程与工具解决设计问题的能力
- 具备场景概念设计的独立思考、清晰表达与跨学科沟通能力,能在模糊阶段驱动方向发展。
- 具备良好的项目节奏感与抗压能力,能够根据里程碑进行有效时间管理与交付
加分项:
- 有参与研发项目从0到1阶段的经验,有2D场景专业模块团队负责人/Level Artist的工作经验
- 对叙事驱动设计或文化地理构建有深入理解;有建筑学、工业设计或地貌生态方面的跨学科背景。(非必须)
- 拥有至少一款游戏产品的上线经验
- 具备使用多种游戏引擎(包括商业授权引擎与自研引擎)的工作经验
- 有UE项目经验
- 有手绘经验
- 有动画背景
- 英文口语和书写能力良好
在提交申请时,请提供包含高质量艺术作品(包括风格化作品)的作品集,你可能被要求完成艺术测试。
对于这个岗位,你将通过工艺专业知识、协作精神以及优先考虑玩家乐趣的决策来获得成功。我们将关注您过去的学习、经验以及您与游戏的个人关系。如果您体现了玩家的同理心并关心玩家的体验,这可能就是您的角色!
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